‘Angry birds’ já vendeu 6,5 milhões de downloads.
Jogo traz pássaros furiosos que destroem uma cidade.
“Angry birds”, um dos games mais populares para iPhone e iPad, pode em breve virar uma animação para os cinemas. Segundo a revista “Variety”, a produtora Rovio entrou em contato com estúdios de Hollywood para vender a ideia de uma versão cinematográfica baseada em produto de maior sucesso.
A empresa chegou até a contratar o responsável pelos contratos de licenciamento da saga “Crepúsculo”. Angry Birds já vendeu 6,5 milhões de downloads em lojas virtuais como as da Apple e Nokia.
Mikael Hed, CEO da Rovio, declarou que em vez de lançar um novo jogo, a companhia está atrás de projetos paralelos ligados a ele. Seu objetivo é transformar “Angry birds” em uma série de TV ou mesmo em filme, usando como modelo a animação em stop-motion “Wallace & Gromit”.
No jogo, de dinâmica bem simples, uma catapulta arremessa pássaros contra pilhas de madeiras, csatelos e outras barreiras a fim de eliminar um grupo de porcos que rouba seus ovos. Conforme o game avança, tem-se acesso a aves com diferentes poderes de destruição.
Novidades versão 1.1.0:
- Novas cartas
- Menu de pause ajustado
- Alguns bugs corrigidos
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O primeiro jogo de paciência na App Store brasileira.
Agora com o Paciência BR você pode jogar o clássico jogo de paciência de todos os computadores em
seu iPhone em qualquer lugar.
Características
- Ótima jogabilidade.
- Gráficos bem acabados.
- Controle de estatísticas de jogo, com essa ferramenta você pode acompanhar seu melhor tempo e pontuações.
- Dois modos de jogo (Virando uma carta e virando três cartas).
- Possibilidade de continuar um jogo interrompido.
- Instruções de como jogar super detalhadas.
Olá! Prepare-se para jogar o Pepsi Cai Bem. Neste jogo, as letras caem e você tem que formar palavras positivas com elas para ganhar pontos. Ao formar as palavras, as letras da mesma linha ou coluna somem da tela.
As palavras válidas estão no lado esquerdo da tela e os pontos aumentam de acordo com a quantidade de letras de cada palavra:
2 LETRAS = 25 PONTOS
3 LETRAS = 50 PONTOS
4 LETRAS = 100 PONTOS
5 LETRAS = 150 PONTOS
6 LETRAS = 200 PONTOS
7 LETRAS = 300 PONTOS
Você pode formar palavras em qualquer sentido horizontal ou vertical.
O jogo tem 5 níveis, cada um com duração de 3 minutos. Se você deixar as peças chegarem ao topo da tela, é fim de jogo para você!
Controles:
Mover a peça: incline seu iPhone para a esquerda ou direita.
Acelerar ou frear a queda: incline seu iPhone para frente ou para trás.
Aplicativo de 0,99 centavos de dólar disponível na App Store diz que calcula e resolve qualquer cubo mágico.
O CubeCheater promete ser a solução para a maioria das pessoas que já tentou resolver um cubo mágico, mas nunca conseguiu. O aplicativo para iPhone ou iPod touch, que custa 99 centavos de dólar, está à venda na App Store (incluindo a loja brasileira).
Em uma demonstração em vídeo, Eric Faller, criador do CubeCheater, mostra como usar o aplicativo. O usuário precisa informar os dados do cubo mágico embaralhado no começo.
Isso pode ser feito com a inserção manual da cor de cada quadradinho de cada face ou com a câmera do telefone, que reconhece as cores automaticamente.
Depois disso, o software calcula os passos necessários para deixar cada face do cubo mágico com uma cor apenas, resolvendo o enigma do brinquedo. O número de passos seguinte depende da complexidade do cubo e, segundo o desenvolvedor, fica em média de 20 movimentos para a resolução.
Não testamos o software ainda (alguém tem um cubo mágico para emprestar?), mas o resultado parece promissor – um review na App Store brasileira diz que o CubeCheater funciona de verdade. Na App Store norte-americana, o aplicativo já tem mais de 60 reviews de usuários, e a maioria deles agradece ao criador do CubeCheater por ensiná-los a resolver o cubo.
Graças a uma parceria entre a Think Services, organizadora de eventos, e a ngmoco, distribuidora de jogos para o iPhone, o Independent Games Festival Mobile premiará com US$ 10 mil o melhor game para o portátil da Apple.
Segundo o site GamesIndustry.biz, com o acordo a somatória dos prêmios em diversas categorias do IGF Mobile aumenta para US$ 30 mil.
Os desenvolvedores de aplicativos para o iPhone não precisarão se limitar a apenas uma categoria, podendo participar de todas as modalidades da competição, entre elas game design, arte, prêmios técnicos e de áudio e o prêmio máximo de “Melhor jogo”.
A participação na segunda edição do evento será gratuita, facilitando a entrada de desenvolvedores amadores. O evento está marcado para se realizar em San Francisco entre os dias 23 e 27 de março de 2009, conforme o site oficial, no endereço igfmobile.com
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